Richard Knaak
Seznam knih
Série: World of WarCraft | WarCraft - Válka | Diablo | DragonRealm
všechny knihy (18)
Dawn of the Aspects (2013)
Popis není dostupný
World of WarCraft: Wolfheart (2012)
Popis není dostupný
Vlčí srdce (2012)
Popis není dostupný
Stormrage (2010)
Série: World of WarCraft
Když byl svět Azeroth ještě mladý, přinesli na něj řád bohům podobní titánové, kteří přetvářeli jeho země i moře k obrazu svému. Po celou dobu měli před očima jako vzor velkolepý plán, dokonalou podobu světa, kterou si sami vysnili. A přestože tito titáni Azeroth už dávno opustili, jejich úchvatné dílo přetrvalo. Bezchybná verze skutečného světa se nazývá Smaragdový sen – svěží, divoká a prvotní podoba… světa WARCRAFT. Smaragdový sen halí mnohá tajemství stejně jako jejich samotářské strážce – zelenou dračí letku. Některá odhalili druidi, kteří do Smaragdového světa už mnoho let vstupují, aby jeho prostřednictvím sledovali tok života v Azerothu a plnili tak svůj nejdůležitější úkol – udržovat přírodní rovnováhu. Ne všechny sny jsou ale příjemné. V poslední době se Smaragdovým snem začíná šířit Smaragdová Noční můra, zkažený prostor plný temnoty, který proměňuje Sen v místo plné nepředstavitelného děsu a hrůzy. Noční můra zcela nečekaně uvěznila i zelené draky, kteří z ní následně vyšli se znetvořenými těly a zvrácenou myslí. Pro druidy, kteří do stále temnějšího Snu vcházejí, je čím dál těžší – a často zcela nemožné – z něj uniknout. Druidi nejsou ovšem jedinou obětí Noční můry, neboť ta zasahuje stále víc a víc tvorů. Její rostoucí síle možná podlehl i Malfurion Stormrage, první z azerothských druidů. Světem se šíří zlé sny a najít a osvobodit Malfuriona se zdá být jediná možnost. Nepřátelé přírody se brzy dozví skutečný význam jména STORMRAGE.
Série: WarCraft - Válka
První díl trilogie ze světa WarCraftu od Richarda A. Knaaka! Mnoho měsíců již uplynulo od zničující bitvy u hory Hyjal, ve které byla Plamenná legie navždy vyhnána z Azerothu. Nyní ovšem vrhl vír záhadné energie hluboko v horách Kalimdoru tři vysloužilé válečníky do dávné minulosti – do časů dávno před tím, než na svět vkročili orkové, lidé, nebo dokonce vysocí elfové. Do časů, kdy temný titán Sargeras se svými démonickými nohsledy přesvědčil královnu Azsharu a její Urozené, aby očistili svět od nižších ras. Do časů, kdy byli dračí Aspekti na vrcholu moci – netušíce, že jeden z nich je brzy uvrhne do věku temnoty, která zcela pohltí svět jménem V první knize této epické trilogie je výsledek historické Války prastarých navždy změněn příchodem tří hrdinů ztracených v čase: Krasa – dračího čaroděje, jehož ohromná moc i vzpomínky na prastarý konflikt nevysvětlitelně zmizely; lidského čaroděje Rhonina, jehož mysl je rozpolcená mezi rodinou a svůdným zdrojem rychle rostoucí moci; a Broxigara, ostříleného orkského veterána, který již nehledá nic než hrdinnou smrt v boji. Pokud však tito tři podivní spojenci nepřesvědčí poloboha Cenaria a nedůvěřivé noční elfy o zradě jejich královny, bude cesta pro Plamennou legii do Azerothu znovu otevřena. A tentokrát by se bitvy dávné minulosti mohly přelít až do budoucnosti…
Noc draka (2008)
Série: World of WarCraft
Grim Batol. Původ jeho temného dědictví je ukryt kdesi v husté mlze minulosti Azerothu. Většina tvorů ho však zná jako místo, kde se odehrála strašlivá tragédie – kde si nenávidění orkové zotročili mláďata vylíhlá z vajec urozené dračí královny, Alexstraszy, a použili je jako strašlivou zbraň. A třebaže skupina hrdinů vedených záhadným čarodějem Krasem orky porazila a zajaté draky osvobodila, prokletá hora dál zůstává děsivým pomníkem uprostřed světa WORLD OF WARCRAFT Krasus – mnohým známý jako rudý drak Korialstrasz – nyní cítí, že zlo Grim Batolu znovu ohrožuje ty, kteří jsou mu blízcí. Je odhodlaný se tentokrát zlu hory postavit sám, ovšem netuší, že k ní z různých důvodů míří i jiní, ani že nakonec odhalí obludnou pravdu, která by všem nejen mohla přinést smrt, ale také započít novou éru zkázy a temnoty.
Draci Outlandu (2008)
Popis není dostupný
Legie nesmrtelných (2006)
Kniha "Legie nesmrtelných" spadá do žánru Fantasy. Autorem je Fajkus Martin. Kniha je vázaná. Obsahuje 490 stran. Jedná se o počin nakladatelství "Fantom Print" z roku 2006. Přejeme příjemné čtení.
Krvavá noc (2003)
Popis není dostupný
Království stínu (2002)
Série: Diablo
Legendy vypráví o dávno ztraceném městu jménem Ureh, jenž mnozí považovali za bránu do Nebeských Výšin. Věří se, že každé dva tisíce let, když dojde ke konjunkci těch správných planet a na ruiny padne stín hory Nymyru, Ureh se vrátí - a s ním i všechny ztracené poklady, jichž se ti, kdo v sobě naleznou dost odvahy, mohou pokusit zmocnit. * Poté, co strávil téměř celý život výzkumem a složitými výpočty, přišel vizjereiský čaroděj Quov Tsin, aby byl sám svědkem znovuzrození Urehu. To, co Tsina a jeho družinu najatých žoldáků čeká, však s jejich vysněnými představami nemá zhola nic společného. Sen o svatém Urehu se pomalu mění ve strašlivou noční můru, která je nakonec všechny pohltí. * Od počátku všeho času mezi sebou válčí andělští obyvatelé Nebeských Výšin a démonické hordy Planoucích Pekel o vládu nad tím, co bylo stvořeno. Nyní však tento boj zasáhl i svět smrtelníků a ani člověk, démon nebo anděl nebudou ušetřeni…
Legenda o Humie (1995)
Popis není dostupný
Dračí koruna (1994)
Série: DragonRealm
Syn neblaze proslulého Zlatého draka, mladý Kyl, má být korunován dračím císařem, vládcem dračích království. Má však trůn dostat právě on? Neboť někteří draci jsou moudří a dobří, ale jiné přivádí jejich vlastní magie k šílenství. A někteří se už rodí zlí, vražední a krvelační. Ke kterým z nich patří Kyl? V sázce je budoucnost světa a Kyl musí přežít pokusy o vraždu, intriky a spiknutí, která začala dřív, než se narodil. Tyto osudové zkoušky mohou draka očistit – nebo pustit z řetězu jeho temné choutky. Místo míru a spravedlnosti by císař Kyl mohl připravit drakům, čarodějům a lidem děsivou hrůzovládu…
Křišťálový drak (1993)
Série: DragonRealm
Čaroděje Cabea Bedlama pronásledují zlověstné sny, které ho přivedou na opuštěný Legarský poloostrov. Tady skupina pátrajících vlčích nájezdníků náhodou objevila místo odpočinku a kouzelné zbraně prastaré rasy quelů. Vlci plánují použít ukradenou magii k ničení a dobývání… až nezvratně probudí nestvůrné quely z tisíciletého temného spánku. Cabe, démonický Temný kůň a pomstychtivý Gryf jsou náhle lapeni v pasti mezi dvěma hordami ovládajícími pekelnou moc. Aby je Cabe zastavil, musí se dobrovolně stát pěšcem nejstaršího tajemného dračího vládce, nevyzpytatelného a pološíleného Křišťálového draka…
Dračí kodex (1992)
Série: DragonRealm
Odvážný badatel a cestovatel Wellen Bedlam objevuje neznámou zemi nazývanou Dračí říše, kde nalézá tajemnou a magickou tvrz. Krutý dračí Nachový král a mocní Vládci mrtvých vědí, že magie ve věži je natolik silná, že by mohla ovládnout celý svět. Ale pouze Wellen, muž s elfí krví, může najít klíč k otevření tvrze – a přežít odhalení nebezpečných tajemství, která se skrývají uvnitř.
Vlčí přilba (1990)
Série: DragonRealm
Nastal čas, aby bývalý vládce Penacles - lord Gryf zjistil tajemství svého původu. Vydává se proto hledat mystické Snové země. V nedobrovolném spojenectví s dračím vévodou Morgisem musí čelit nejen vlčím jezdcům, ale i nebezpečí, které má kořeny v daleké minulosti. Co se skrývá v sutinách Qualardu, bývalého sídelního města Aramitů? Přežíje Gryf setkání s aramitským bohem - Ničitelem? Cena za tajemství minulosti je vysoká...
Stínový hřebec (1990)
Série: DragonRealm
Kniha "Stínový hřebec - DragonRealm" ze série DragonRealm. Autorem je Knaak, Richard A.. Kniha je brožovaná. Obsahuje 254 stran. Jedná se o počin nakladatelství "Fantom Print" z roku 2006. Přejeme příjemné čtení.
Minotaurus Kaz (1988)
Popis není dostupný
Stormrage (2010)
Když byl svět Azeroth ještě mladý, přinesli na něj řád bohům podobní titánové, kteří přetvářeli jeho země i moře k obrazu svému. Po celou dobu měli před očima jako vzor velkolepý plán, dokonalou podobu světa, kterou si sami vysnili. A přestože tito titáni Azeroth už dávno opustili, jejich úchvatné dílo přetrvalo. Bezchybná verze skutečného světa se nazývá Smaragdový sen – svěží, divoká a prvotní podoba… světa WARCRAFT. Smaragdový sen halí mnohá tajemství stejně jako jejich samotářské strážce – zelenou dračí letku. Některá odhalili druidi, kteří do Smaragdového světa už mnoho let vstupují, aby jeho prostřednictvím sledovali tok života v Azerothu a plnili tak svůj nejdůležitější úkol – udržovat přírodní rovnováhu. Ne všechny sny jsou ale příjemné. V poslední době se Smaragdovým snem začíná šířit Smaragdová Noční můra, zkažený prostor plný temnoty, který proměňuje Sen v místo plné nepředstavitelného děsu a hrůzy. Noční můra zcela nečekaně uvěznila i zelené draky, kteří z ní následně vyšli se znetvořenými těly a zvrácenou myslí. Pro druidy, kteří do stále temnějšího Snu vcházejí, je čím dál těžší – a často zcela nemožné – z něj uniknout. Druidi nejsou ovšem jedinou obětí Noční můry, neboť ta zasahuje stále víc a víc tvorů. Její rostoucí síle možná podlehl i Malfurion Stormrage, první z azerothských druidů. Světem se šíří zlé sny a najít a osvobodit Malfuriona se zdá být jediná možnost. Nepřátelé přírody se brzy dozví skutečný význam jména STORMRAGE.
Noc draka (2008)
Grim Batol. Původ jeho temného dědictví je ukryt kdesi v husté mlze minulosti Azerothu. Většina tvorů ho však zná jako místo, kde se odehrála strašlivá tragédie – kde si nenávidění orkové zotročili mláďata vylíhlá z vajec urozené dračí královny, Alexstraszy, a použili je jako strašlivou zbraň. A třebaže skupina hrdinů vedených záhadným čarodějem Krasem orky porazila a zajaté draky osvobodila, prokletá hora dál zůstává děsivým pomníkem uprostřed světa WORLD OF WARCRAFT Krasus – mnohým známý jako rudý drak Korialstrasz – nyní cítí, že zlo Grim Batolu znovu ohrožuje ty, kteří jsou mu blízcí. Je odhodlaný se tentokrát zlu hory postavit sám, ovšem netuší, že k ní z různých důvodů míří i jiní, ani že nakonec odhalí obludnou pravdu, která by všem nejen mohla přinést smrt, ale také započít novou éru zkázy a temnoty.
První díl trilogie ze světa WarCraftu od Richarda A. Knaaka! Mnoho měsíců již uplynulo od zničující bitvy u hory Hyjal, ve které byla Plamenná legie navždy vyhnána z Azerothu. Nyní ovšem vrhl vír záhadné energie hluboko v horách Kalimdoru tři vysloužilé válečníky do dávné minulosti – do časů dávno před tím, než na svět vkročili orkové, lidé, nebo dokonce vysocí elfové. Do časů, kdy temný titán Sargeras se svými démonickými nohsledy přesvědčil královnu Azsharu a její Urozené, aby očistili svět od nižších ras. Do časů, kdy byli dračí Aspekti na vrcholu moci – netušíce, že jeden z nich je brzy uvrhne do věku temnoty, která zcela pohltí svět jménem V první knize této epické trilogie je výsledek historické Války prastarých navždy změněn příchodem tří hrdinů ztracených v čase: Krasa – dračího čaroděje, jehož ohromná moc i vzpomínky na prastarý konflikt nevysvětlitelně zmizely; lidského čaroděje Rhonina, jehož mysl je rozpolcená mezi rodinou a svůdným zdrojem rychle rostoucí moci; a Broxigara, ostříleného orkského veterána, který již nehledá nic než hrdinnou smrt v boji. Pokud však tito tři podivní spojenci nepřesvědčí poloboha Cenaria a nedůvěřivé noční elfy o zradě jejich královny, bude cesta pro Plamennou legii do Azerothu znovu otevřena. A tentokrát by se bitvy dávné minulosti mohly přelít až do budoucnosti…
Království stínu (2002)
Legendy vypráví o dávno ztraceném městu jménem Ureh, jenž mnozí považovali za bránu do Nebeských Výšin. Věří se, že každé dva tisíce let, když dojde ke konjunkci těch správných planet a na ruiny padne stín hory Nymyru, Ureh se vrátí - a s ním i všechny ztracené poklady, jichž se ti, kdo v sobě naleznou dost odvahy, mohou pokusit zmocnit. * Poté, co strávil téměř celý život výzkumem a složitými výpočty, přišel vizjereiský čaroděj Quov Tsin, aby byl sám svědkem znovuzrození Urehu. To, co Tsina a jeho družinu najatých žoldáků čeká, však s jejich vysněnými představami nemá zhola nic společného. Sen o svatém Urehu se pomalu mění ve strašlivou noční můru, která je nakonec všechny pohltí. * Od počátku všeho času mezi sebou válčí andělští obyvatelé Nebeských Výšin a démonické hordy Planoucích Pekel o vládu nad tím, co bylo stvořeno. Nyní však tento boj zasáhl i svět smrtelníků a ani člověk, démon nebo anděl nebudou ušetřeni…
Dračí koruna (1994)
Syn neblaze proslulého Zlatého draka, mladý Kyl, má být korunován dračím císařem, vládcem dračích království. Má však trůn dostat právě on? Neboť někteří draci jsou moudří a dobří, ale jiné přivádí jejich vlastní magie k šílenství. A někteří se už rodí zlí, vražední a krvelační. Ke kterým z nich patří Kyl? V sázce je budoucnost světa a Kyl musí přežít pokusy o vraždu, intriky a spiknutí, která začala dřív, než se narodil. Tyto osudové zkoušky mohou draka očistit – nebo pustit z řetězu jeho temné choutky. Místo míru a spravedlnosti by císař Kyl mohl připravit drakům, čarodějům a lidem děsivou hrůzovládu…
Křišťálový drak (1993)
Čaroděje Cabea Bedlama pronásledují zlověstné sny, které ho přivedou na opuštěný Legarský poloostrov. Tady skupina pátrajících vlčích nájezdníků náhodou objevila místo odpočinku a kouzelné zbraně prastaré rasy quelů. Vlci plánují použít ukradenou magii k ničení a dobývání… až nezvratně probudí nestvůrné quely z tisíciletého temného spánku. Cabe, démonický Temný kůň a pomstychtivý Gryf jsou náhle lapeni v pasti mezi dvěma hordami ovládajícími pekelnou moc. Aby je Cabe zastavil, musí se dobrovolně stát pěšcem nejstaršího tajemného dračího vládce, nevyzpytatelného a pološíleného Křišťálového draka…
Dračí kodex (1992)
Odvážný badatel a cestovatel Wellen Bedlam objevuje neznámou zemi nazývanou Dračí říše, kde nalézá tajemnou a magickou tvrz. Krutý dračí Nachový král a mocní Vládci mrtvých vědí, že magie ve věži je natolik silná, že by mohla ovládnout celý svět. Ale pouze Wellen, muž s elfí krví, může najít klíč k otevření tvrze – a přežít odhalení nebezpečných tajemství, která se skrývají uvnitř.
Vlčí přilba (1990)
Nastal čas, aby bývalý vládce Penacles - lord Gryf zjistil tajemství svého původu. Vydává se proto hledat mystické Snové země. V nedobrovolném spojenectví s dračím vévodou Morgisem musí čelit nejen vlčím jezdcům, ale i nebezpečí, které má kořeny v daleké minulosti. Co se skrývá v sutinách Qualardu, bývalého sídelního města Aramitů? Přežíje Gryf setkání s aramitským bohem - Ničitelem? Cena za tajemství minulosti je vysoká...
Stínový hřebec (1990)
Kniha "Stínový hřebec - DragonRealm" ze série DragonRealm. Autorem je Knaak, Richard A.. Kniha je brožovaná. Obsahuje 254 stran. Jedná se o počin nakladatelství "Fantom Print" z roku 2006. Přejeme příjemné čtení.
❤️ Fanoušci
Zatím žádní fanoušci.